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Build-Anleitung

Voraussetzungen

  • Flutter SDK >= 3.9.2
  • Dart SDK >= 3.9.2
  • Plattform-spezifische Tools:
    • Windows: Visual Studio 2022 Build Tools (C++ Desktop-Entwicklung)
    • macOS: Xcode (fuer macOS und iOS Builds)
    • Android: Android SDK, Android Studio
    • Linux: CMake, GTK3, pkg-config

Setup

# Repository klonen
git clone https://github.com/miri2577/FEGH-Dokumentation.git
cd FEGH-Dokumentation

# Dependencies installieren
flutter pub get

# Code-Generierung (JSON-Serialisierung)
flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs

Entwicklung starten

# Windows Desktop
flutter run -d windows

# macOS Desktop
flutter run -d macos

# Web (Edge)
flutter run -d edge

# Web (Chrome)
flutter run -d chrome

# Android (angeschlossenes Geraet)
flutter run -d <device-id>

Release Build

# Windows
flutter build windows

# macOS
flutter build macos

# Android APK
flutter build apk

# Android App Bundle
flutter build appbundle

# iOS (nur auf macOS)
flutter build ios

# Web
flutter build web

Bekannte Build-Probleme

Windows: Pfadlaenge

Windows hat ein Pfadlimit von 260 Zeichen. Bei tief verschachtelten Projektpfaden kann der Build fehlschlagen. Loesung: Projekt in einen kurzen Pfad verschieben (z.B. C:\fegh\).

Windows: PDB-Lock

Bei schnellen Neustarts kann die .pdb-Datei eines Plugins gesperrt sein. Loesung: build/windows/x64/plugins/ loeschen und neu bauen.

Web: Secure Storage

FlutterSecureStorage ist auf Web nicht vollstaendig unterstuetzt. Die App nutzt einen PBKDF2-Fallback.

Dependencies

Runtime

  • provider 6.1.2 (State Management)
  • cryptography 2.7.0, crypto 3.0.3, encrypt 5.0.3 (Verschluesselung)
  • flutter_secure_storage 9.2.2 (Sichere Speicherung)
  • webdav_client 1.2.2 (HiDrive WebDAV)
  • local_auth 2.1.8 (Biometrie)
  • mobile_scanner 3.5.5, qr_flutter 4.1.0 (QR-Codes)
  • pdf 3.11.1, printing 5.13.2, syncfusion_flutter_pdf 32.2.5 (PDF)
  • syncfusion_flutter_calendar (Kalender)
  • responsive_framework 1.4.0 (Responsive Design)
  • window_manager 0.4.3 (Desktop)

Dev

  • build_runner 2.4.9 (Code-Generierung)
  • json_serializable 6.8.0 (JSON-Serialisierung)
  • flutter_lints 5.0.0 (Lint-Regeln)